三国群英传2奥汀科技修改版_快三直播 怎么设置软件安装位置?
三国群英传2奥汀科技修改版是根据原版游戏优化而成的版本,集成了丰富的补丁可选,让玩家可以自定义游戏体验,并修复了各种bug,游戏体验更为出色,也是玩家们好评最高的版本。
三国群英传2修正版中文版介绍:
三国群英传2是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。
修改说明:
1.电脑武将出征人数最大为5是原版1.05的设定。原版1.0下,由单一城池出2队会有最大7人一队的BUG,已由奥汀在1.05更新档中修复。需要修改的朋友,请使用“修改内容说明”中的2号补丁调整出兵人数。
2.考虑到潜在的繁体系统下乱码的问题,保持标题为英文是一个折中的方案。
3.最初的1.05+增添了“非空城招降”功能:当出发城池被敌军占领但满人时,招降的武将正确地属于我方。不过,经测试,该方法会在出发地被占、剩余城容不为0但招降人数大于剩余城容时,因多线程并发产生弹出。因此,后续版本取消了这一功能。目前的修改方法是在最初的“非空城招降”的基础上修改的。
4. 已恢复原版存在BUG的血缘读取方式,这是因为修复该BUG会影响游戏进程。如果您希望修复原版设定的血缘关系,请单独使用附加内容中的“修复原版血缘读取BUG补丁”。该补丁允许血缘武将的编号在子女武将之后,因此如果您希望基于1.05+制作MOD,您可能同样需要此补丁。
5.如果您希望原版武将的所有血缘关系都保持正确(符合历史和演义),请同时使用附加内容中的“修复原版血缘读取BUG补丁”和“修复并补全原版人物之间的真实血缘”。
6.该项同时对Sango2.EXE和Sango2.PAK进行了修改。只修改PAK但不修改EXE时,仍使用原版逻辑;但只修改EXE但不修改PAK时则会发生错误。如果您需要将1.05+的EXE应用到别的PAK上请考虑将1.05+的PAK中Script/System.so复制到游戏目录下的Script文件夹下。
7.目前,在全屏时DALL后Alt+Enter进行窗口化,可能产生花屏。建议总是使用在快捷方式的“目标”一栏后加入-window的方式进行窗口化。
8.设定选项中的“音效音量”实际应为“主音量”,调整音效音量会影响音乐。目前,经过修改后,已经可以单独调整音乐音量。
如果需要取消音乐,可以将音乐音量拖到0,或者直接将游戏目录下的MP3文件夹删去或更名。
9.已修复之前不慎引入的,在INI中指定装备的唯一物品仍可搜到的BUG。
模式介绍:
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内快三直播的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
战斗模式
在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵--脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
其他说明
《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将快三直播会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的rpg游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。
三国群英传2秘籍大全:
第一种
在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列表如下:
R001 命疗术
R002 落月弓
R003 地泉冲
R004 火箭
R005 伏兵组阵
R006 木轮攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷击
R010 炎龙
R011 伏焰
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014雷光波动
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排阵
R018 地泉裂劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强袭
R021 炎龙无双
R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击
R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏
R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢
R046 连弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R051 旋龙
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑
R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R059 鬼戟
R060 回天术
R061 地茅刺
R062 连弩激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R065 冲车
R066 神剑
R067 八面火转
R068 突袭石
R069 龙炮
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群锋
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遽压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连弩狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰岚刃舞
R098 神剑华闪
R099 炎墙
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五岳华斩
R110 鬼哭神嚎
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。
第二种
在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
Q敌将即死
W我将即死
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。
更新日志:
2020-9-5:
更改附加内容:按H显示武将属性(战场/征兵/招降/使用物品)。
增加附加内容:大地图显示年月日。
2020-8-23:
增加附加内容:大地图随时存档。
增加附加内容:战场右键敌方头像查看属性。
增加附加内容:按H显示武将属性(征兵/招降/使用物品)。
Script文件夹已移入PAK包。感谢@lyhsgdashabi 朋友提供的odin_pak_packer,可以指定PAK包的文件顺序。
2020-5-4:
9.播放MP3格式的背景音乐 目前已支持在“设定选项”中调整音乐音量。
注意:“音效音量”实际应为“主音量”,调整音效音量会影响音乐。
原 6. 已恢复主程序标题为"SANGO II".
原 11. 修复大地图地形不随季节变化的BUG 已移入附加内容。
原 24. 修复血缘武将的读取问题 已移入附加内容。INI武将顺序恢复原版顺序,不影响既有存档。
考虑影响既有存档的问题,P3. 书籍增加智力 仍保持7-10-13-17-20(原版显示效果)。按13-15-17-18-20(原版实际效果)调整书籍增加智力的内容已新增至附加内容,以供需要的朋友使用
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